Jednostki militarne

  • Koszt - koszt utrzymania jednostki w złocie na godzinę
  • Zasoby - zasoby potrzebne do utworzenia jednostki
  • Ruch, Siła - w nawiasach podany przyrost na poziom doświadczenia

Jeżeli po nazwie jednostki występuje (K) oznacza to, że jest konna

Łucznik ma +25% siły gdy broni się w mieście lub na terenie z bonusem obrony Kawaleria ma +25% siły w walce z łucznikiem

MP - minimalny poziom w specjalności łucznik, piechur, kawalerzysta w zależności od typu wojownika

JednostkaMPRuchSiłaZasobyKosztOpis
wojownik-15020 (+2)-4Złoto
łucznik-15030 (+3)

100

5

łucznik angielski515060 (+6)

100

6

pikinier-15030 (+3)

100

6 +100% siły w walce z kawalerią
miecznik515060 (+6)

100

8 +20% siły przy szturmie na miasto
lekki kawalerzysta (K)-30050 (+4)

100 100

8

rycerz (K)6250100 (+12)

100 100

10